《宣誓》在其设置中提供了两个主要的运行模式:质量模式和平衡模式。这一设计决定不仅体现在画面效果的优劣,还将直接影响玩家的游戏体验。在质量模式下,游戏向玩家呈现更细致的纹理、复杂的光照和丰富的特效。从树叶的细节到阴影的变化,都让人几乎能够感觉到生命在这个虚拟的世界中流动。
与此形成鲜明对比的是平衡模式。该模式更加注重流畅度,通过牺牲部分视觉效果,如降低阴影和树叶的细节,让游戏以稳定的40帧运行。从玩家的反馈来看,虽然视觉效果不如质量模式一流,但平衡模式的顺畅体验无疑创造了更好的战斗环境,使玩家在面对敌人时反应更加迅速。
值得注意的是,尽管在质量模式下游戏以1080P的分辨率运行,依然可以确保画面质量的细腻感和相对稳定的帧数,但在平衡模式中的分辨率则被设置为720P至1080P的动态变化,这意味着画质会根据系统负荷自动调整,以最优化的性能表现来适应不同的场景需要。这样的设计让很多玩家感叹,开发团队在性能与游戏体验之间做出了很好的权衡,虽然有牺。
随着游戏行业的快速发展,玩家们对图形表现和流畅度的关注达到了前所未有的高度。特别是当谈到备受期待的第一人称奇幻角色扮演游戏《宣誓(Avowed)》时,期待和好奇心几乎压倒了所有。由知名游戏工作室黑曜石精心构建的这一奇幻之旅,究竟在微软的Xbox Series S主机上能否给玩家带来令人满意的体验?他所提供的性能表现和画面质量究竟如何?让我们深入评析。
然而,追求这样的视觉盛宴却也意味着牺牲。质量模式下,《宣誓》锁定了30帧的帧率来保证画面的稳定性,这使得一部分玩家在对比更高帧率的游戏时,可能会觉得略显不足。在游戏中,尤其在激烈的战斗场景中,30帧的表现可能会让人觉得“卡顿”,影响到玩家的沉浸感。