比如《沙威玛传奇》看上去是个经营类游戏,实际上是一个比拼手速和反应的点击游戏——「加料——卷饼——包装——出餐」。当你熟悉了这一流程后,就能逐渐赚钱,升级装备,进入自动化,买自动炸土豆机,自动打包机,自动削肉机等等。
慢的人可以选择凌晨三点起来卷饼。游戏「贴心」的地方在于,即便你没摸索出完美的「装备升级顺序(职场黑话也叫 SOP)」,也能靠大力出奇迹的方式多干多赚,补齐生产力工具。
但轻松的日子不会一直有。越来越多和苛刻的顾客接踵而至,这个不要酸黄瓜,那个不要酱——打工人狠狠共情了,一个个挑剔的甲方会在 deadline 到来。
7 月 19 日,这款游戏上架多平台,直到 9 月底突然开始爆火。火到什么程度呢?移动端总下载量突破百万,iOS 游戏免费榜前三。App Store 和 Google Play 上评分 4.8/5,和《荒野大镖客》、《赛博朋克 2077》等 3A 大作好评率不相上下。
花钱升级什么可有讲究,要是一上来就图多,升级了菜品SKU,上菜可就更手忙脚乱;先升级有些更高级的设备代价是更繁琐的制作工序。
这人,一旦开始做上沙威玛,就像那套上嚼子的驴。地铁上,那些「点点点点,上划,右划」戳屏幕的,不用看,没在干别的,一定是在玩《沙威玛传奇》。
夸得那么「邪乎」,「这不就是小时候天天玩的 4399 餐厅小游戏吗?」不少人在进入游戏的第一句都这么说。别急,如果你细品。魔性的音乐,「羊肉串味」的配音,毫无透视的游戏画面,都是 AI 的手笔——AI 配音,AI 作曲,AI 作画,怎么不算 3A 游戏呢?
从《羊了个羊》,到《抓大鹅》,再到《沙威玛传奇》,这些小游戏成功出圈的秘诀在于,设计了令人沉迷的游戏机制。